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ケガキ針は800円~1300円ぐらいするんだよな 「ただ棒に針つけた物に1000円も使いたくねぇ!」って奴は自作することをオヌヌメ してみる * ケガキ針の針は画鋲を使ったりする人もいるけど、今回はコンパスを使う 古い物でも先の針がとんがってたらおk とりあえず今回はこのコンパスで作る。ねじが緩んできてドライバーで締める。 のマンドクセになってきたから捨てようと思ってたやつだLen047.jpg ちなみにコンパスの針は↓の2種類ぐらいがある。みてのとおり針が長いか短いかの違いだ、安全性なら短いほうだけどやっぱりケガキ針なんだから長い方がいい Len048.jpg Len049.jpg まずは分解。分解できないコンパスはないとは思うけど・・・ Len050.jpg で、今回使うのはこの部分 ハイ、言わなくてもわかるね。 Len051.jpg ◎の部分を切り取るペンチで「グイッ」と曲げると意外とあっさり切れた。 切れない奴はノコギリで何とかすれば? Len052.jpg ↑これだけでケガキ針完成~~ でもいいんだが、これじゃちょっと持ちづらいのでボールペンのような 形のケガキ針にしてみる。用意するのはボールペンの中身を取ったもの。 この中に先ほどのコンパスを入れてみる Len053.jpg さらに中にティッシュとか詰めてみる。そうすることによって、 コンパスがボールペンの筒の中に引っ込まない用になる Len054.jpg んで、完成!そう、まさに * 完成だ!つかいごこちはいいと思うよ
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キャラの作り方・交流方法等 キャラクターについて ご自分をそのままキャラクター化してください。 美化・男体化・年齢不詳・身長詐欺などは適当にどうぞ。 「あっ、○○さんだな」と分かる程度に夢を見ましょう。 キャラシはありませんので、立ち絵なり、勝手にキャラシっぽくするなり、 落書き1枚で参戦とかでも自由なのでお好きにどうぞ。 るいに画像を下されば載せますが、ご自分でのページ作成編集も可です。 交流について 仲のいい人とイチャイチャするなり、実際には会えない人との逢瀬を楽しんだり、 遠距離愛を表現してみたり、同級生同僚パロしてみたり、 相手の方の了承さえあるのならNLBLGL・R18でもGでもお好きにどうぞ。 ストーリーや本編・時系列・IFといった枠組はありません。 描く人・描かれる人が楽しめるものを好きな時に好きなだけお描き下さい。 公開場所はTwipicもしくはそれに準ずる場所を推奨、 Pixiv等身内以外の目にたくさん触れそうな場所には各自配慮と確認の上で。 ようするに 借りる方との意思疎通さえ出来ていれば何してもいいです。 ひとを不快にさせてしまうことだけのないよう、気を付けて楽しんでください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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いわゆる通行人の対戦相手のメモ。 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 レベル対戦者名ジオラマ 機体名 頭 胴 右 左 脚 武器 日本 ミソラタウン:計26 ミソラ商店街 メインストリート:4 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv30サトル闘技場 インビット NGインビット - Lv6ヨシハル城砦 クイーン NGクイーン ソニックアックスイグゼキューショナー Lv6カズキ闘技場 グラディエーター NGグラディエーター バトルランスレールガンペンタシールド Lv6オリカジャングル クノイチ NGクノイチ ヘヴィソードナイルブレードマシンランチャー クレープ屋前 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv6宮崎岩山 ブルド NGブルド ティターニアオートマシンガン ブルド NGブルド Lv6カズシジャングル ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV 水月棍イグゼキューショナーソリッドシールド ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV ┃┣ キタジマ:0 ┃┗ブルーキャッツ(地下室):アキノブ(ホーネットNG Lv.6)、池田(カブトNG Lv.6)、ナオ(デクーNG Lv.10) ┣ゲームセンター前:4 ┃┗ゲーセン内:ハル(マッドドッグNG Lv.6)、マコト(クイーンNG Lv.6)、 ┃ カリン(ズールNG Lv.6)、ミチヒコ(ビビンバードX-IVNG Lv.6) ┗クレープ屋前:3 住宅街:カズマ(アヌビスNG Lv.6)、後藤(グレイメイドNG Lv.6)、タイガ(カブトNG Lv.6)、カンジ(ビビンバードX-IV Lv.20) ミソラ駅前:2 ┗ゲーマーズマーヤ:2 ○グレースヒルズ:計6 ヒロの家:0 ショッピングモール:3 ┗模型店:3 ○トキオシア:計26 ゲームセンター:トモ(2)、コウイチ(2)、ユウキ(2)、ミユ(10) 公園:サツキ(1)、坂口(1)、リンゴ(1)、アヤノ(1)、露天商(1) トキオシアデパート入口:3 ┣1F:4 ┃┗2F:4 ┃ ┗3F:3 ┃ ┗4F:1 ┗旧シーカー本部:水野(5)、手塚(10) ○アキハバラ:計15 大通り:3 ┣裏通り:2 ┃┗裏模型ブルータス:2 ┗模型店前:3 ┣模型店:3 ┗M☆AKIBAホール:2 ┗オタクロスの部屋:0 ○タイニーオービット:計9 入口:一之瀬(6)、僧野(6) ┗エントランス:3 ┗開発フロアロビー:1 ┣社長室:0 ┣西通路:1 ┗東通路:2 【A国】計21 ○Nシティ NICS本部エントランス:1 ┣司令室:1 ┗オタクロスの部屋:0 ○57番街 第1区画:1 ┗第2区画:2 ウエストゲート駅:0 中央公園:ケイト(11)、シンジ(11)、ジェラルド(11)、露天商(11)、ブレット(11) ○Lシティ オメガダイン:三宅(11)、マリオン(11)、リンタロウ(11) 国防基地:0 ○アロハロア島 アルテミスエントランス:コリン(26)、レイ(26)、受付(26)、大塚(26)、ライラ(26) ┗選手席:3 【中国】計12 繁華街:シュウイン(16)、大山(16)、イェン(16) ┗ドラゴンタワー一階層:持永(16)、ウィリアム(16)、ハオ(16)、佐竹(16) ┣二階層:リャン(16)、リェンシャン(16)、リァン(16)、ヒデオ(16)、店員(16) ┗最上階:0 【エジプト】計12 カイル市街地表通り:4 ┣裏通り:2 ┣バザール:3 ┗カイルホテル:マスクウェル(21)、ブライアン(21)、バドル(21) ┗地下ダンジョン:0 【オーストラリア】計2 キャンベルン:0 水中ミュージアム:オルガ(35)、ホン(35) 【イギリス】計10 ビルニッジ天文台エントランス:牧原(31)、松平(31)、アクバル(31) ┗城壁内部:2 ┗山野博士の研究施設:2 ブリタニア時計台:ライカ(21)、ドミニク(31)、レイブン(31) 【宇宙】計0 パラダイス:0 外国:57 日本:82 合計:139 中国 繁華街 シャンパオ・繁華街 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 シュウインLv16 NG カンウ コンビナート スタンダード 神剣ドリルホーンマーズキャノンセンチネルシールド 大山Lv16 NG エジプト 岩山 ストリート ファラオブレードバリアントバズーカZ=デフェンダー イェンLv16 NG ブルド改NG ブルド改 コンビナート ストリート メガトンパニッシャー×2AMライフル48式α×2 ドラゴンタワー ドラゴンタワー・1階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ハオLv16 NG Gレックス 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 佐竹Lv16 HGドリュー コンビナート スタンダード 碧天棍ALBXバズーカタワーシールド ウィリアムLv16 NG カンウ 岩山 スタンダード パルチザンデスペレイトエッジスクエアガード 持永Lv16 HGドリュー コンビナート ストリート メガトンパニッシャーバリアントバズーカ ドラゴンタワー・2階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 リァンLv16 NG ブルド改 岩山 ストリート 神剣ドリルホーン×2ALBXバズーカ リェンシャンLv16 NG カンウ コンビナート ストリート 碧天棍キングスハート×2Z=デフェンダー 梁Lv16 NG フライトデクー 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 ヒデオLv16 NG Gレックス コンビナート ストリート デスペレイトエッジAMライフル48式α 店員Lv16 NG エジプト 岩山 スタンダード デスペレイトエッジキングスハートスクエアガード エジプト カイル市街地 カイル・市街地 表通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ウルワLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 竜火棍LMGエグザムアキレスシールド サリームLv21 NG デクー改 オアシス スタンダード デスペレイトエッジIIレッドバズーカ改 スーザンLv21 NG ジャッジ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4Cソルジャーシールド ミノルLv21 HGインビットC オアシス スタンダード NG インビットアーム カイル・市街地 裏通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 アジーズLv21 NG ビビンバードX 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンショットガンSG5S×2ストライクシールド ターヒルLv21 NG チョウヒ オアシス ストリート デスペレイトエッジIIアサルトAR4C×2 カイル・市街地 バザール 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 柿沼Lv21 NG ジャッジ 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンアサルトAR4Cアキレスシールドストライクシールド ナーディルLv21 NG デクー改 オアシス ストリート Z=ジャベリンレッドバズーカ改ソルジャーシールド アイダLv21 HGインビットC 砂漠 ストリート NG インビットアーム カイルホテル・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 マスクウェルLv21 NG ジャッジ オアシス スタンダード デスペレイトエッジIILMGエグザム ブライアンLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4C×2 バドルLv21 NG ビビンバードX オアシス ストリート Z=ジャベリンアサルトAR4Cソルジャーシールドアキレスシールド イギリス ビルニッジ天文台 ビルニッジ天文台・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 牧原Lv31 NG ネレイド 地中海遺跡 スタンダード 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストジェネラルシールド 松平Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 鬼の金棒マグナムキャノン×2 アクバルLv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 スタンダード 破星棍ウルトラランチャーインパルスシールド ビルニッジ天文台・城壁内部 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 伊勢Lv31 NG マッドロブスター 闘技場 ストリート NG ロブスタークロー 東郷Lv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 ストリート 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストインパルスシールド ビルニッジ天文台・山野博士の研究施設 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 桜岡Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 破星棍ウルトラランチャージェネラルシールド 渡瀬Lv31 NG マッドロブスター 地中海遺跡 ストリート NG ロブスタークロー ブリタニア時計台 ブリタニア時計台・最上階 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 レイブンLv31 NG ロビンH 草原 ストリート 破星棍SGハイバーストジェネラルシールドインパルスシールド ドミニクLv31 NG ショウグン 溶岩地帯 ストリート 鬼の金棒SGハイバースト×2 ライカLv31 NG マッドロブスター 草原 スタンダード NG ロブスタークロー オーストラリア 水中ミュージアム 水中ミュージアム・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ホンLv35 NG ハカイガー 氷河 ストリート ヒートブレイズ×2パイソンマシンガン オルガLv35 NG リュウビNG リュウビNG リュウビ 氷河 スタンダード ヴィクトリーランス×3アバランチランチャー×3魔王クエイサーシールド×3
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こなた。こなちゃん。そう呼んでくれるトモダチが出来て約3ヶ月。最近は泉さん、と呼んでくれるトモダチもできた。 「ふぅ・・・」 「何よ、ため息なんてついちゃって。」 「んー、何でもないよ。」 中学校に通っていた時には想像していなかった今。あの時は、トモダチって言える人は何人いたかな? 「・・・私が夕飯当番だからか?」 「・・・それもある。」 「オイっ!それは偏見だぞ!?私だって上達してるんだから。」 「冗談だよ。」 そう言いながらも私の鼻をかすめる焦げた匂い。かがみめ、鮭を焦がしたな。 「何かあったら言いなさいよ。私で良かったら相談にのるわよ?」 私の記憶では、こんなセリフを言うのはアニメのキャラだけだった。 現実では聞いたことがなかった。だから、私の口からはため息がでる。 「ふぅ・・・じゃあ、夏休みの宿題を・・・」 「それは断る。ていうか、まだ夏休み始まってないだろ?」 「予約だよ、予約。」 「意味が分からん。ギャルゲーもいいけど、いや、ホントは良くないけど・・・宿題は自分でやりなさい!」 頭の中を捜して見付かった記憶。そこに映るのはお父さん。 一生懸命、世話をやいてくれるお父さん。一緒にゲームしてくれるお父さん。ギャルゲーを一緒にやってくれるお父さん。 「明日が終業式だっけか?」 「そうよ。午前中で終わりだったはず。だからお弁当は無し。良かったわね、早起きする必要なくて。」 「そだね。今日はゲーム漬けかな。」 「じゃーさ、この間のシューティングゲームやらない?少し練習したんだ。」 「いいよー。」 でも、今私に刻まれるメモリーに映るのは、かがみ。私を怒ってくれる。私を気に掛けてくれる。私に笑ってくれる。 「ふっ。かがみが負けたら夏休みの宿題見せてね。」 「それは断る。」 だから私は笑ってしまう。かがみにつられて。幸せを感じている、自分が、おかしくて。 ‐‐‐‐ 「でね、間違って酢の物にバルサミコ酢使っちゃったの・・・」 「どんだけよ?」 「むぅ。つかさにもドジっ娘属性があったとは。」 「あ、あれゆきちゃんじゃない?」 「ホントだ。おーい!みゆきさーん!」 早くも夏の日差し。綺麗に咲き誇っていた桜に変わり、今は緑の葉が木々を覆っている。 今校門の近くに映える桜色の髪。羊のようにモフモフしている。 私の声を聞いて振り替える女性。私達に微笑みかける姿は、高貴なお嬢様のようだ。 「おはようございます、泉さん、つかささん、かがみさん。」 「おはよー、ゆきちゃん。眠そうだね?」 「おはよ、みゆき。遅くまで勉強?」 「勉強ではないんですが・・・虫歯がまた痛みだしまして。気にしていたらいつの間にか夜中だったんですよ。」 「あー!分かるかもそれ!虫歯って気になるよね?」 「歯医者に行けばいいのですが・・・お恥ずかしながら怖くて行けないんですよ・・・」 「みゆきさん、あなたって人は本当に得だよね。」 「もっと一般人に分かるように説明してくれ。」 つかさとみゆきさん、そしてかがみ。その中を歩く、私。 つかさとみゆきさんの緩い会話。私のディープなコメント。かがみのツッコミ。 そして、かがみと二人で暮らす。これが今の、私の、普通。 「あ、そういえば午後どうする?みゆきは暇?」 「はい、今日は特に用事はありませんよ。」 「じゃあさ、皆でどこか行かない?つかさは?」 「私賛成!4人でどこか行こうよー!いいよね、こなちゃん?」 嬉しい。楽しい。最近はそんな感情ばっかり。これが『トモダチ』。 だから私は、分からなくなる。戸惑う。頭が真っ白になる。 「うん。いいよ。」 「じゃ、決まりね。皆行きたいトコ考えといてね。それから・・・」 かがみの声を聞きながら、私は扉を閉める。私は器用なのかもしれない。 そして、いつものように、自分に話し掛ける。私は本当に皆の、かがみの友達なのかな? ‐‐‐‐ 「えー、この式がXの解になるので、右辺の式を整理してみると・・・」 教室から見える空。ゆらりゆらりと動く雲。あの雲はチョココロネみたい。 チョークが生む音。黒井先生の声。重なるように響く飛行機の飛ぶ音。ぼーっとしていても私の中で反響する。 それと共鳴するように、3つの声がする。 『こなちゃん』 『泉さん』 『こなた』 みんなと仲良くなればなるほど、分からなくなる。どう接したらいいんだろう?どう笑えばいいんだろう? どうすれば、つかさ、みゆきさん、そしてかがみに伝えられるのだろう? 私が、皆といて楽しいと思える事を。皆にも私といて楽しいって思って欲しい。 大切な友達だから。 「以上の事からXの解は3ちゅー事になる。ここ、テストに出すでー!」 でも、大切な友達だから、いつも皆と一線を引いていた。勝手に壁を作っていたんだ。 オタクは隠したくなかった。皆を騙しているような気分になるから。 嫌われたくない。そう思うから、私は変われない。なくさない為に、得ようとはしてこなかった私。 無機質、無表情、無関心。ずっと装備していた鎧。外したい。でもやっぱり、恐がっている私がいる。 「前回のテストで悪い点とったヤツ、覚えとき!・・・泉?おい泉!」 いつも、話し掛けてきてくれるつかさ、みゆきさん。そしてこんな私を、一番に受け入れてくれたかがみ。 だから、変わりたい。本当に大切だから。初めて、欲しいと思った『友達』。 装備を外して、壁も境界線も壊して、生身で皆と友達になりたい。 ううん、なりたい、じゃダメだ。なろう。怖くても、一歩を踏み出すんだ。頑張れ、こなた。 「泉っ!ぼけっとすな!」 「ふぎゃっ!」 ‐‐‐‐ 「なぁ、こなた?この状況を説明してくれないか?」 「あ、私が説明させていただきますね。私とつかささんは特に行きたいところがなかったので、今日は泉さんに任せたんですよ。」 「そーゆう事。私はここに来たかったんだよ。何故ならば、私がオタクだからだよ。」 「だからって・・・女子高生4人でアニメイトに来るか普通?」 やっと終わった1学期。明日は休み。今日は何をしよう? いつもだったら、そんな事を考えてたのに、今はそんな余裕がない。 ちょっとだけ震える体。小さな体から振り絞って勇気を出してみた。みんなをアニメイトに。それが苦肉の策。無い頭を絞って考えた結果。 「私は賛成だよ!だってオモチャ屋さんに来たの久しぶりだもん!」 「つかさ、ここはオモチャ屋じゃないよ。日本国内で最大のアニメグッズの販売店なのだよ。」 「なんだか子供の頃に戻ったような気分ですね。」 「あ、ケロロ!見て見て!ゆきちゃんケロロ軍曹って知ってる?」 「名前だけは聞いたことがありますよ。可愛いですね、このカエルさん!」 アニメイトには似合わない二人がはしゃぎながらフィギュアを見つめる。 「ったく・・・みゆきまで夢中になって。」 「嫌、だった?」 「え?」 得意になっていたのかもしれない。ギャルゲーを一緒にやったから。かがみは受け入れてくれる。そう、勝手に決め付けていた。 「ごめんね、無理矢理で。でもね、つかさにも、みゆきさんにも、かがみにも、本当の私を見て欲しくて・・・」 「本当のこなた?」 「嫌われてたくないけど、でも・・これが私だから・・皆とは、かがみとは、別世界の人間だよ。」 嫌われたくないから、怖いから、大切だから、初めてだから。 だから、私を、曝け出したい。すべてを皆に。失敗しても後悔しない。 「それでも、今更だけど、『友達』になってくれませんか?」 言いたい言葉。伝えたい想い。これを皆に、かがみに届けられないほうが、ずっと後悔するから。 ‐‐‐‐ 沈黙が続く。店に流れるアニソン。でも今はよく聞こえない。聞こえるのは私の心臓の音だけ。 沈黙に耐えられなくて、かがみの顔を見る。そこには、いつもの凛とした笑顔があった。 「バーカ!私はあんたに、嫌だ、なんて言った?」 「・・・言ってない。」 「だったら、それでいいじゃない。私達もう、友達、でしょ?それに・・・私は、つかさも、みゆきも、アンタがオタクだって知っていて、アンタの傍にいるのよ?言っている意味、分かる?」 頬がどんどん緩んでいく。耳が熱くなっていく。同時に、鎧が音を立てて崩れるのが分かった。 やっと、始まるんだ。 「ナイスツンデレ!」 「う、うるさいっ!ツンデレとか恥ずかしいから言うなっ!」 「いいじゃん、本当なんだからさー。かがみは萌えるよ?」 「うるさぁーいっ!」 その瞬間、おでこに鈍い痛み。かがみのデコピンが私のおでこを打つ。 「いった!かがみん酷いよ・・・」 「ふん。仕返しよ!」 怒った口調。それでも、かがみは満面の笑みで私にあっかんべーをした。 「あ、その表情もなかなか萌え・・・」 「またやられたいのか?」 「お姉ちゃん!ちょっと来てー!これ見てよ!」 「ホラ、つかさが呼んでるよ!」 「運の良い奴め。また言ったら宿題見せないからなっ!」 そう言いながら、つかさとみゆきさんの元に駆け寄ってゆく。 デコピンされた場所がやけに熱い。でも、痛くない。熱い場所を私は優しく撫でる。 「へへ・・・」 零れ落ちる笑み。今の私の顔、どうしようもなくニヤニヤしているんだろうな。でも、それが嬉しい。 「こなたー!ちょっと来てよ!」 「色々教えて欲しいのですがよろしいでしょうか?」 「こなちゃん、早くー!」 初めて得た物。その代償はおでこの細胞。余韻に浸る暇もなく、友達が私の名前を呼ぶ。 「うん!今行くよ!」 始まった夏。そして、鎧のない、無防備な私の冒険が始まる。 でも、もう怖くない。みゆきさん、つかさ、そして大切な同居人、かがみ。皆がいるから、大丈夫。 これからは、1秒もムダにできないストーリー。 「ありがと、よろしく。」 5話 甘過ぎココアの作り方へ続く コメントフォーム 名前 コメント (≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-01-04 16 28 41)
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タグ 作品名た ただかの -正しい彼女の作り方- 初回版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP ラブリィ☆マジック 民安ともえ 土屋実紀 ワダタカフミ 明るい ED 瞬間の季節 民安ともえ 土屋実紀 ワダタカフミ
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1.作る前に設計 2長さを考える。 1.作る前に設計 簡単で良いので設計図を書きましょう。 大体ですがでも本数等の計算が確実に出来る図面を書き出します。 確実って言っても大体ですが。 2長さを考える。 バラスと単なる棒の訳なので各所の長さを図ります。 定格の木を使うので取れる長さを考えす。
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各作物の収穫までの流れと特徴まとめ Wheat 16-4800 16-9550 Berley Calona Corn Poteto SugerBeet
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艦隊を作る 艦隊を作ったけれど、なかなか勝てない、野良のほうが勝てていた。どうしてあの艦隊は強いのだろう? 艦隊をテーマにどうすれば上手く行くのかを考えます。 初期状態 艦隊を作った初期状態です。各個人が好きなことをするため連携が上手く行かず個人技に頼る展開になりがちですが、火力をフルにまわせば一定の戦果は得られるでしょう。状態としては声をかける野良のような状態です。この段階では艦体内で支援を中心に改善を試みます。戦闘数がある程度そろい支援数が明確になると改善点がわかります。白兵時間が長くなると必然的に支援数は減りますので白兵時間を考慮して各個人がどれだけ支援を行っているのか、修理だけ外科だけなど偏った支援になっていないか?機雷はしっかり置けているか?料理はどうか?等意識して修正できるところは修正していきます。 守備的 艦隊初期の状態です。艦隊での戦闘経験が少ないため気を使ってしまい。全ての攻撃に対してフォローに回るようになります。 何もかもフォローし攻撃を二の次にすると火力が著しく減少します。 この状態では各自がきっちりやっているのに何故か勝率が伸びないという不思議なことになります。フォローは大事ですが撃沈を捕るゲームなのでどの段階で攻撃に転ずるか?攻撃するチャンスは無かったのか?艦体内で話し合い修正していく必要があります。 役割分担 艦隊の方向性を定めるためにもっとも手っ取り早い方法です。撃沈を狙うカロネードとそれを補佐するキャノンを決めます。この状態は次にやることがわかりやすいので連携をとるには最善です。 艦体内で特性、志向を考え役割を決めます。決めた以上は確実にこれを実行します。見方の次の行動がわかりやすいのでそれに合わせた動きが可能です。 ただし、最も一般的な戦術であるが故に対処法も立てやすいです。相手にしてみてもこちらの行動が手に取るように予測されるでしょう。攻撃役を抑え、守備役を放置する。これだけで役割分担艦隊は行動不能に陥ります。見方カロネードをフォローするだけで終わったり、カロネードがまったく攻撃に参加できない状態になるなど、おもったより勝率が伸びないこともあります。また、火力がカロネードの個人技に集約されます。攻撃役のスキル入れ替えの操作量がたりなかったり、立ち回りが必要以上に臆病だったりあるいは無謀であると火力が大きく損なわれ上手く行かないことが多いです。 各自連携 各自がその場で連携を取り行動する艦隊です。 この状態になるには仲間の特性を理解することが何より重要です。仲間がどの船を狙っているか助けが必要になる場面か否か、挙動で理解し、その場で連携を取ります。 この状態では守備と攻撃が即座に入れ替わる為キャノンによる攻撃も可能です。重要なのはキャノンにも攻撃が可能なチャンスをカロネードが理解しているかどうかです。キャノンが攻撃に参加することが出来る(実際にするかしないかは別)状態は5人が火力として有効に働いている状態であり。相手2人ないしは3人が火力の艦隊と比べると攻撃力はUPします。他にはカロネードを増やし、攻撃チャンスを増やすことも考えられます。この場合も同様に守備と攻撃が即座に入れ変わるので攻撃の起点が増え相手にとって優位に立てるでしょう。ただし、仲間の挙動を理解できないと無軌道な野良と同様になります。守備と攻撃を天秤にかけるため次にやることがはっきりしないのでミスを犯しやすく、意図無しに行動すると歯車が狂います。 艦隊戦術あれこれ 枠戦術:戦場を枠際に持っていくことで、機雷除去や優遇機雷、強力な白兵能力等を生かす戦術です。枠という近寄りづらい壁を利用することで相手の動きを制限することも出来ます。 利点・枠を利用することで混戦に引きずりこみ操作量勝負に持ち込むことが出来る。戦場が狭いので機雷除去や優遇機雷などこちらの戦略的に優位な部分を一方的に押し付けることが出来る。速度を用いるタイプのアタッカーの移動時間を無駄に消費させその時間を有効に使える。 欠点;出ちゃう。艦隊の形によってこちらのfが間に合わない時がある。相手が枠への誘いの乗らない場合はお見合いになる。 旗狙い:勝負を決する旗を積極的に狙うことで相手を翻弄する戦術です。相手僚艦は旗を助けようとするので必然的に後手になり能力を発揮させずに試合を決めることが出来ます。 利点・格上の艦隊に勝つことも不可能ではない。相手旗へのプレッシャーは強く働きミスを誘うことが出来る。 欠点・旗を追いかけるあまり、見方の守備がおろそかになる。相手旗の操作がこちらを上回る場合艦隊全体が翻弄される。 弱点狙い:敵艦隊のウィークポイントや火力の高い船をターゲットにする戦術です。火力の高い船は往々にして回避を犠牲にしているので、狙いやすく与えるダメージも大きくなります。ターゲットを決めることで艦隊の意識をまとめ連携を高めることが出来ます。また、回避操船が怪しい船を積極的に狙う、通常防御を使用している船をキャノンで狙う、耐久装甲が低い船を狙うなど様々なバリエーションがあります。 利点・相手の火力を封じる防御がこちらの攻撃チャンスへ直結しているので効率が良いです。 欠点・力負けしている時は順当に負けます。